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Les jeux PC les plus effrayants: Top 10 des meilleurs au monde

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Il y a beaucoup de jeux dans le genre d'horreur. Il y a moins de bons jeux d'horreur. Et très peu de jeux, après quoi vous ne voulez toujours pas éteindre les lumières pendant quelques nuits de plus. Ayant étudié les critiques dans les éditions russes et étrangères, nous avons sélectionné les jeux les plus effrayants du PC. La liste comprend à la fois des «histoires d'horreur» assez anciennes et très récentes.

Top 10 des jeux les plus effrayants triés par année de sortie sur PC.

  • 10. Silent Hill 2, 2001
  • 9. Doom 3, 2004
  • 8. Dead Space, 2008
  • 7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
  • 6. Outlast, 2013
  • 5. Alien: Isolation, 2014
  • 4. SOMA, 2015
  • 3. Le mal à l'intérieur 2, 2017
  • 2. Darkwood, 2017
  • 1. Resident Evil 7, 2017

10. Silent Hill 2, 2001

En ce qui concerne l'incarnation du jeu de la véritable horreur, on ne peut s'empêcher de rappeler le jeu culte Silent Hill 2. Il s'agit d'un voyage alarmant et psychologique dans les pensées du protagoniste et des âmes tourmentées qu'il rencontre en cours de route. Les créateurs de Silent Hill 2 ont incarné la tragédie émotionnelle, la culpabilité, la colère, l'amour et la violence sexuelle dans leur création avec une grâce et une compétence extraordinaires.

Un rôle considérable dans la création de l'atmosphère paradoxale et psychédélique du jeu a été joué par l'accompagnement musical, ainsi que des éléments étranges, tels que des couloirs verticaux, des feux de circulation fonctionnant dans une ville vide, des carrés rouges, des portes au sol, etc.

9. Doom 3, 2004

À la 9e place au sommet des jeux PC les plus terribles se trouve l'ancien, mais en aucun cas un jeu inutile, qui peut encore vous faire peur à un genou tremblant.

Il se concentre sur l'arsenal d'armes en croissance rapide, avec lequel vous pouvez tuer une armée d'une grande variété d'esprits maléfiques attaquant un joueur d'une embuscade ou se faufilant dans l'ombre.

L'atmosphère de la plupart des niveaux est intentionnellement rendue aussi sombre que possible, et les créateurs du jeu ont accordé une attention considérable aux effets d'éclairage pour créer une ambiance appropriée pour les joueurs.

Mieux vaut ne pas jouer à Doom 3 la nuit, vos cris d'horreur peuvent réveiller les autres.

8. Dead Space, 2008

Comme tous les jeux PC les plus effrayants, Deep Space teste souvent la psyché du joueur pour la force, mélangeant subtilement la violence et la paranoïa, créant des images atmosphériques et inexorablement sombres de ce qui se passe.

Le personnage agira à bord du vaisseau spatial Ishimura avec des couloirs sombres et un grand nombre de coins dans lesquels vous pourrez vous cacher des monstres nécromorphes effrayants. Mais il y a toujours plus de monstres dans Dead Space que d'abris. Et, contrairement aux adversaires des autres jeux, ces gars-là ne sont pas si faciles à mettre une balle dans le cerveau - parfois, leurs têtes ne sont même pas là où elles devraient être.

7. Amnesia: The Dark Descent, 2010

Sur la septième ligne de la liste des pires jeux sur ordinateur se trouve un projet plein de tension, de panique et d'anxiété. Il parvient à s'abstenir du cliché à la "monstre sautant du coin". Au lieu de cela, le jeu fait peur aux joueurs rassasiés grâce à l'utilisation compétente du son et à son atmosphère unique. L'incapacité à repousser les poursuivants, combinée à un système de santé mentale qui empêche le joueur de regarder directement les monstres défigurés, rend chaque rencontre avec un adversaire extrêmement indésirable.

À mesure que le jeu progresse, les zones de sécurité deviennent moins fréquentes et le récit passe de tout simplement sombre à franchement cauchemardesque. Après tout, quelque chose (ou quelqu'un) suit inlassablement le personnage principal.

6. Outlast, 2013

L'action de ce jeu se déroule dans un hôpital psychiatrique abandonné, rempli de patients fous et défigurés, ainsi que de personnel sanguinaire, que le joueur doit éviter de toutes les manières possibles. À moins, bien sûr, qu'il ne veuille que tous les organes internes de son personnage deviennent un complément à l'environnement local.

Pour trouver votre chemin dans les couloirs sombres d'Outlast, vous devez utiliser une caméra vidéo avec un appareil de vision nocturne. Cela donne au jeu une apparence visuelle étrangement étrange, ce qui rend le joueur vulnérable aux méchants qui rampent derrière.

Le magazine Igromania a appelé Outlast le meilleur jeu d'horreur de 2013.

5. Alien: Isolation, 2014

L'un des jeux informatiques les plus effrayants du 21e siècle obligera le joueur à être seul avec le monstre dans les couloirs sombres et sombres de l'immense station de commerce spatial de Sébastopol.

Une créature mortelle, rusée et complètement dépourvue de pitié qui peut apparaître à tout moment, sans avertissement: que pouvez-vous attendre d'autre d'un antagoniste dans un jeu d'horreur? Il est impossible de lui échapper en plein air, et il ne reste qu'à avancer lentement, en réfléchissant soigneusement à chaque étape suivante. Cependant, tôt ou tard, l'Alien trouvera sa proie.

Dans de nombreuses critiques, les utilisateurs notent la séquence audio du jeu excellemment sélectionnée, de beaux graphismes, ainsi que des environnements vintage, qui rappellent le tout premier film Alien.

4. SOMA, 2015

Ce jeu peut être appelé horreur intellectuelle. Incapable d'attaquer les ennemis, le joueur est contraint de naviguer secrètement dans la station de recherche sous-marine PATHOS-2, enveloppé dans une atmosphère de solitude et de peur. Des paysages sous-marins magnifiques et sombres, des robots qui prétendent être des êtres humains, les derniers mots des employés maintenant morts de la station sonnant dans des «boîtes noires» - tout cela permet à SOMA d'obtenir le plein effet de l'immersion et de jouer avec l'imagination du joueur, essayant de mettre plus de pression sur la peur de la mort.

Ce n'est pas l'horreur qui prend le joueur par la poignée et montre où aller et quoi faire pour survivre. Tout d'abord, vous devez penser par essais et erreurs.

Par ailleurs, il convient de noter le thème inhabituel du jeu et son excellente bande sonore.

3. Le mal à l'intérieur 2, 2017

Ce jeu passionnant, stimulant et bourré d'action est un digne successeur des traditions de la première partie de The Evil Within. Maintenant, le détective Sebastian Castellanos doit sauver sa fille, dans la ville d'Union, créée au sein du système STEM.

Les développeurs ont pris en compte les erreurs commises dans la première partie et ont considérablement amélioré le gameplay, rendant la gestion des personnages plus pratique et ajoutant une furtivité simple et qui fonctionne bien.

Un monde plein de monstres avec des comportements imprévisibles, des scènes répulsives (bien qu'il y en ait moins que dans le premier The Evil Within), et la nécessité de sauvegarder chaque cartouche donnera au joueur de nombreux moments inoubliables.

2. Darkwood, 2017

L'intrigue se concentre sur un homme mystérieux qui cuisine des champignons dans une maison en plein milieu d'une forêt infectée de peste. En plein jour, le joueur peut se promener librement dans le quartier plein de champignons vénéneux, combattre les chiens enragés, les cerfs et autres animaux infectés, collecter des ressources et essayer de découvrir comment son personnage s'est retrouvé ici. Mais au crépuscule, la seule option raisonnable est de rentrer chez vous, de barricader toutes les fenêtres et portes. Et j'espère qu'en cette nuit les créations des ténèbres passent.

Darkwood a une merveilleuse capacité à effrayer, sans même montrer de monstres à proximité. Les bruissements, les cris inhumains et les portes grinçantes sont constamment tenus en suspens, et avec le développement de l'intrigue, l'obscurité s'épaissit et il est déjà difficile de distinguer où se trouve la réalité et où se trouve l'illusion.

1. Resident Evil 7, 2017

Inspiré par la popularité des jeux d'horreur claustrophobes comme Amnesia et Outlast, Resident Evil 7 enferme le joueur dans la maison de la folle famille Baker. Une maison n'est pas seulement des dizaines de couloirs avec des ennemis cachés, mais un énorme puzzle qui oblige le joueur à chercher des clés pour débloquer de nouvelles zones. L'atmosphère d'horreur et de claustrophobie est complétée par une lampe de poche qui n'illumine qu'une petite zone devant le personnage et les planchers en bois de la maison, qui donnent à la fois les pas du joueur et les pas de ses poursuivants.

Remplacer les légions de zombies par des personnes impitoyables et antagonistes est peut-être la solution la plus intelligente de Capcom depuis plus d'une décennie de leur série phare Resident Evil.

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